Una segunda vida para el mando de Stadia

Mando de Stadia

El mando de Google Stadia es uno de esos casos curiosos de hardware que acabó sobreviviendo a la plataforma para la que fue creado. Stadia cerró, pero el mando se quedó en muchos cajones… y, por suerte, no ha quedado abandonado del todo.

Según recogen en Android Police, Valve ha actualizado los drivers del controlador de Stadia dentro de Steam, mejorando notablemente su compatibilidad y comportamiento.

Qué ha cambiado realmente

La actualización se centra en Steam Input, el sistema de entrada de Valve que unifica mandos de todo tipo. Con este cambio:

  • El mando de Stadia se detecta mejor en Steam.
  • Se corrigen problemas de mapeo de botones.
  • Mejora la compatibilidad general con juegos que usan Steam Input.
  • Se reducen comportamientos erráticos, especialmente en Windows.

Problemas de compatibilidad, sobre todo en Windows

Los usuarios en Windows reportaban problemas con el mapeado de botones, teniendo que usar perfiles custom y aplicaciones de terceros para que el controlador pudiera usarse como un mando de Xbox. Esta actualización parece ir dirigida, sobre todo, a solucionar esos problemas. Básicamente, hacer que el mando de Stadia funcione como debería haber funcionado siempre.

Si aun así tienes problemas y usas Windows 11, puedes probar Stadia ViGEm.

En Linux ya iba bastante bien

En mi caso, llevo usando el mando de Stadia desde hace años en Linux y, sinceramente, siempre me ha funcionado bastante bien. Al principio lo estuve usando con cable; Steam lo reconoce sin demasiados dramas y se comporta como un mando más.

En los últimos meses he pasado a usarlo de manera inalámbrica, porque estoy en un equipo con un mejor adaptador Bluetooth, y me va perfecto. No he tenido nunca problemas de compatibilidad ni de mapeo de botones, ni nada raro.

Igualmente, me alegra que Valve mantenga el soporte para este tipo de mandos. Es un muy buen mando y lo voy a echar de menos cuando se rompa. Un mando abandonado por Google, rescatado y mantenido vivo gracias a Steam. Es justo el tipo de detalles que hacen que Steam siga siendo la plataforma de referencia en PC.